认识赏金船长
赏金船长是一台竖屏 5 轮 3 行转轮,20 条线全开,从最左一轮起连上 3 个相同符号就中奖。中奖符号会消掉,上方落下、顶上补新后再判,一转里能连中好几次;每多中一次,船长就把船舵转一格,倍数从 ×1 升到 ×2、×3、×5。凑齐 3 只鹦鹉进 10 次免费转,倍数 ×3 起步、最高 ×15。
这台机子值得试一试,是因为它把抽象的「连消倍数」做成了看得见的机械装置:船舵、刻度盘、金色把手、木牌计数,每一步都有实物对应。消除不是凭空发生的,而是格子真的在消、符号真的在落、舵真的在转。这种把数值拟物化的设计,让每一转都有了观赏性。
机器运转时为什么偶尔会顿一下才停稳?其实所有结果在你按下的那一瞬间就已经随机算好,稍许的延时不过是为了留出符号下落和连线消除的过场时间。要是你更看重效率,直接开启界面上的快速开关,甚至在转动瞬间再敲一下按键让它秒停即可。不过既然长期胜率摆在那里,慢慢欣赏格子消除和船舵回弹的过程,未尝不是一种更好的休闲方式。
赏金船长规则一览
20 条赔付线固定全开,不用选线。每线用分有 1、2、5、10、20 五档,一转总用分 = 每线用分 × 20,也就是 20 到 400 积分。大厅里先选,进机台后用「每线」两边的 − / + 调整;转动和消除进行中、以及免费转期间不能改。
每条线从第 1 轮开始往右数,连续出现同一种符号(宝箱可以顶替)就算连上,连 3 个起赔,只算最长的一段。赔付 = 赔付表上的数字 × 每线用分;几条线同时中奖时全部相加。船长 5 / 4 / 3 连赔 2500 / 250 / 50,铁钩 1000 / 100 / 20,罗盘 500 / 50 / 15,朗姆酒瓶 200 / 25 / 10。
中奖格全部消掉,上方符号往下落,空出来的位置从顶上补新符号,然后重新判 20 条线,直到没有中奖为止。同一转里第 1 次中奖 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3、第 4 次及以后 ×5,每升一档船舵转一格;这一转结束舵回到 ×1。
鹦鹉在所有轮子上都会出现,不连线、不被消除。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 3 只或更多鹦鹉,就进入 10 次免费转。免费转按触发那一转的每线用分进行,不扣积分。
免费转的船舵刻度换成 ×3、×6、×9、×15:每次免费转从 ×3 起,同一转里连中一次升一档,第 4 次及以后停在 ×15,这一次转完回到 ×3。也就是说免费转里第一次中奖就已经是三倍。
免费转进行中再出现 3 只或更多鹦鹉,免费转次数 +5,次数没有上限。帆布招牌下方的红色标签实时显示「免费转 已转 / 总次数」,追加时标签会跳一下。
一转的赢分(含全部消除步骤)达到一转总用分的 20 倍,或一整回免费转合计达到 20 倍,会弹出大奖横幅,100 倍以上显示「超级大奖」,免费转合计则显示「宝藏满舱」。手动转时点「收下」继续,自动转和免费转中几秒后自动收起。
大厅里可选自动转 10 次或 50 次,机台上点「自动」开始,按钮显示剩余次数,再点一次就停。进免费转、积分不够时自动转会停下。「快速」开关打开后停轮更快、消除动画更短,赔付完全一样。
点「回大厅」随时可以离开,积分自动保存。免费转没转完时离开,剩下的次数、用分和已赢积分都会保存,大厅的开始按钮会变成「继续免费转」,进机台后接着转。
关于赏金船长的常见疑问
1怎么让机台开始转?▾
点甲板中央那个圆形按钮,或直接按键盘空格键。因为结果在点下去的瞬间就定了,所以转动中再按一次能立刻停轮,不影响结果。
2宝箱夹在第 1 轮和第 5 轮中间怎么算?▾
宝箱只出现在第 2、3、4 轮,第 1 轮和第 5 轮永远不会有。第 1 轮停出什么符号,那条线就只能连那种符号(或被宝箱顶替)。
3积分和记录保存在哪里?▾
保存在你当前浏览器的本地存储里,不需要注册账号。换设备、换浏览器或清除浏览器数据后会重新从 5000 积分开始。
4船长是不是百搭?▾
不是。船长是赔付最高的普通符号,五连每线 2500 倍;百搭是宝箱。船长可以被宝箱顶替来连线。
5积分输光了机台会卡住吗?▾
不会。积分不够付一转时「转」按钮变灰,机台下方会直接出现「一键补满」,点一下回到 5000 积分就能继续转。
赏金船长术语一览
最高赔付符号,戴双角帽、蒙眼罩的大胡子船长。5 / 4 / 3 连每线赔 2500 / 250 / 50。
船长的义手铁钩。5 / 4 / 3 连每线赔 1000 / 100 / 20。
黄铜航海罗盘。5 / 4 / 3 连每线赔 500 / 50 / 15。
绿色玻璃的朗姆酒瓶。5 / 4 / 3 连每线赔 200 / 25 / 10。
四种低分符号。5 / 4 / 3 连每线分别赔 100 / 20 / 5、75 / 15 / 4、60 / 12 / 3、50 / 10 / 3。
只出现在第 2、3、4 轮,顶替除鹦鹉以外的所有符号,自己不赔付。
任意位置 3 只进 10 次免费转,免费转里再出 3 只追加 5 次;不连线、不被消除。
中奖格消失,上方符号下落、顶上补新,再重新判定的过程,一转里可以重复多次。
同一转里第几次中奖对应的倍数,基础局 ×1 / ×2 / ×3 / ×5,免费转 ×3 / ×6 / ×9 / ×15。
每条赔付线的用分档位(1 / 2 / 5 / 10 / 20),乘 20 就是一转的总用分。
长期下来赢回的积分占用掉积分的比例,本机模拟约 96%。