迷宫基本介绍
迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。
第一次玩迷宫,盯着密密麻麻的格子容易慌。其实不用急,先花十秒钟从终点往回看:右下角的旗子一般只有一两个方向能进,顺着那条通道往回推几步,就知道正路大概从哪边过来,起点那边再对着这个方向走就不会偏太远。开局看终点比埋头乱走有用得多。
迷宫玩法详解
从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。
每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。
每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。
走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。
顶部「最短」是程序用广度优先搜索算出的从起点到终点的最少步数,也是积分里的分子。按它走就是满分,绕了多少路从「步数」和它的差距一眼能看出来。
点「回起点」或按 R 键,同一个迷宫从起点重走,步数、用时、留痕和显示路径的次数都清零。进行中会先弹出确认。
迷宫玩家常问
1手机上能正常玩迷宫吗?▾
能。点任意通路格小球会自动沿最短路走,往某个方向划一下会走到下一个路口或拐弯,不用一格一格戳方向键。
2迷宫没有电脑对手,怎么才能赢?▾
从起点走到右下角插旗的终点就算赢。这是单人闯关游戏,和自己比用时和步数效率,不需要跟电脑对战。
3每局随机生成的图算公平吗?▾
完全公平。我们用广度优先搜索提前算好了最短路,积分就是拿这个理论最少步数除以你实际走的步数来算的,谁绕得少谁分高。
4为什么迷宫没有难度选项?▾
因为迷宫不和电脑对战,难度体现在大小和模式选择上。11×11 适合新手和碎片时间,21×21 需要一点耐心,31×31 加雾模式是真正的挑战。
大家常问的
怎么把好玩的游戏推荐给朋友?
直接分享对应的游戏网页链接即可,因为打开网页就能玩,不需要对方注册或下载安装。
连连看有几个消不掉怎么办?
用提示找能连的一对,或者先消边角;实在卡住就点重新发牌换一局。
换手机后金币和战绩是什么情况?
会清零,因为存档只保存在你自己的浏览器里;换设备或换浏览器都看不到之前的记录。
有没有横屏不转的处理办法?
有,先检查手机是否锁定了屏幕方向,再试着横过来。若仍不转,也可以用竖屏玩,或点游戏区右上角的全屏按钮。