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老虎机小游戏 › 象财神

🐘 象财神游戏

六轴最多 32400 路的财神象消除转轮,银框长条变百搭并带倍数,4 个以上金元宝进免费转、赢分三倍,积分无限免费玩。·1 人·免费·无需下载

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象财神的玩法与来历

象财神是一台印度宫廷风格的六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 6 格,从最左边一轴起,相邻几轴都有同一种符号(或百搭)就算中奖,连 3 轴起赔,路数等于各轴符号个数相乘,满格时 32400 路。中奖符号消掉、上面补落再判;中间四轴的长条如果带银框,中奖后原地变成同样大小、带 ×2~×4 倍数的百搭;4 个金元宝开启免费转,期间赢分一律 ×3。积分只是游戏数字,用完随时补满。

转轮游戏为什么一直有人玩?说白了,是那种「停之前永远不知道下一颗是什么」的劲。象财神又加了一层:中奖符号消掉、上面再落新的,同一转里还能接着中。所以别把每一转只当一次结果,它更像一小段连续的小剧情。

象财神快捷键和设置

  • 入宫在大厅选用分档位(20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「入宫转运」;有没转完的免费转时按钮显示「入宫 · 继续免费转」。
  • 转点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中按钮显示「消除中…」。
  • 调用分机台下方「用分」两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓、+ −,旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。
  • 自动转点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅选),按钮显示剩余次数,再点一次或按 A 停止。
  • 快速转机台上的「快速转:开 / 关」按钮或键盘 Q,和大厅的「快速转」是同一个设置。
  • 看路数和算式盘面左上角是当前路数,右上角是赢分倍数(基础 ×1、免费转 ×3);盘面下方的小格子显示每轴个数,中奖时显示这一笔的算式。
  • 免费转出现 4 个以上金元宝后弹出面板,点「开始免费转」或按空格 / 回车,之后自动连转,招牌显示剩余次数和 ×3。
  • 免费转结束弹出总结面板,显示总次数和一共赢得的积分,点「继续」回到基础局。
  • 大奖赢分达到总用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
  • 补满积分积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。
  • 赔付表点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按键盘 P;里面有符号赔付、路数算法、长条、银框变百搭和免费转规则。
  • 回大厅点顶部「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转结束再回去,没转完的免费转会保存下来。
  • 触屏与声音手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样;右上角齿轮里可以开关音效。

象财神词汇表

路数

各轴符号个数相乘得到的连法总数,本机 400~32400 路,每种中奖符号按自己连到的轴分别算路数。

用分单位

总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应 1 / 2 / 5 / 10 / 20。

长条符号

第 2~5 轴上 1×2、1×3、1×4 的同一符号,整根只算 1 个,中奖时整根消掉。

银框长条

带银色边框的长条,参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭。

百搭

曼陀罗金盘,替代除金元宝外的所有符号,倍数等于格数(×2 / ×3 / ×4),用过一次后消掉。

倍数相乘

同一路上经过几个百搭,就把它们的倍数相乘;免费转再乘 3。

消除(连消)

中奖符号消掉、上方落下、顶上补新后再判,一转里可以连续中好几次。

金元宝

免费转符号,任意位置 4 个以上开启 8 次免费转,每多 1 个加 2 次,不会被消掉。

免费转

不扣积分的转动,按触发时的用分计算,所有赢分 ×3,长条和银框更多,可以追加。

路数算式

盘面下方对着各轴的小格子,平时是每轴符号个数,中奖时是这一笔每轴算几个,粉色表示含百搭倍数。

大奖

一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「象运亨通」「福满象门」三级横幅。

补满积分

积分不够一转时一键回到 5000,积分只是游戏数字。

象财神规则介绍

◆ 盘面与转动

点「转」扣掉总用分,六个转轮从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格,全是单格符号;第 2~5 轴各 6 格,会出现 1×2、1×3、1×4 的长条,一根长条只算 1 个符号。结果在点下「转」的那一刻就已经定好,转动中再点一下只是让画面立刻停下。

◆ 路数与中奖

每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中奖。路数 = 连到的各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,几种符号同时中就相加。

◆ 路数范围

第 2~5 轴每轴的符号个数随长条变化,最少 2 个(比如一根 4 格加一根 2 格),最多 6 个(全是单格)。所以整盘路数最少 5×2×2×2×2×5 = 400,最多 5×6×6×6×6×5 = 32400,路数显示在盘面左上角。

◆ 消除与补落

中奖的符号全部消掉(长条整根消掉),同一轴上方剩下的符号往下落,顶上从同一套符号带上补新的,补满后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。一转里能连续消除很多次,每次赢分都累加。

◆ 银框长条变百搭

第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭,倍数等于它的格数:1×2 是 ×2,1×3 是 ×3,1×4 是 ×4。转轮边上只露出一格的长条不算银框。

◆ 百搭的作用

百搭替代除金元宝以外的所有符号,一个百搭可以同时算进几种符号的路里。百搭只由银框长条变来,转轮上不会直接转出百搭;它参与下一次中奖后和普通符号一样被消掉。

◆ 百搭倍数相乘

某一路经过百搭时,这一路的赢分乘上百搭的倍数;同一路经过两个百搭(比如 ×2 和 ×3),就乘 ×6。计算时等于把每一轴的个数里百搭按倍数记,再把各轴相乘:例如 2、3(×3 百搭)、1、2(×2 百搭)连 4 轴,算作 2×3×1×2 = 12 路。

◆ 金元宝与免费转

金元宝不参与连路、不会被消掉,可以出现在任意一轴。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 个以上金元宝就进免费转:4 个 8 次,每多 1 个再加 2 次,消除过程中新落下来的金元宝也算。

◆ 免费转追加

免费转里再出现 4 个以上金元宝,追加 8 次,每多 1 个再加 2 次,追加的次数接在剩余次数后面一起转,规则不变。一回免费转累计最多 200 次。