舒尔特方格概览
舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。
要是突然换了台电脑或者清理了浏览器的本地缓存,底下的历史战绩可就全没了。游戏的所有用时、错点次数以及近十盘的表现都只安安静静放在当前的浏览器里,既不强求填写账号,也没有云端同步。平时看着底下列出来的一连串历史表现,能直观瞧出最近的状态起伏。记得找个稳定的常用设备来练,才能看清长期的进步轨迹。
舒尔特方格玩家常问
1为什么我总觉得自己在输?▾
先放慢一点,盯着方格中心用余光找,看准目标再点。我们这款游戏不按输赢结算;如果错点多,可以先打开「点过的格子变暗」看清剩余格子。
2怎么判断自己的用时算好?▾
先看结算里的等级,再对照同样大小的成绩。我们以 5×5 为例:约 16 秒内是优秀,23 秒内是良好;不同大小不要只比总秒数。
3点错了会直接算输吗?▾
我们点错是不会直接结束游戏或算输的。错格子会抖动标红并记一次错点,但进度不会变,只要继续找正确的就行,不过错点多会让总用时变长。
4找数字找到一半卡住了怎么办?▾
可以继续慢慢找,没有时间限制,只是用时会一直累加。如果实在不想找了,点顶部左边的按钮能换个新布局,但当前这局不算成绩。
舒尔特方格规则说明
在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。
进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。
从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。
全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。
没有暂停按钮,但切到别的标签页或把浏览器放到后台时计时会自动停,回来接着算,不会因为中途有事而把一局算慢。
每完成一局,成绩会插到最近记录最前面,只保留最近 10 次,含大小、符号、顺序、用时、错点、等级和完成时间;是最佳成绩的那条会标「最佳」。
一局开始后点「重新开始」会先确认,确定后生成一个新的随机布局;还没点「开始」时直接换新局。没点完的一局不计入记录,只算「开了一局」。