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三消游戏 › 连连看

🍎 连连看规则

两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。·1 人·免费·网页直接玩

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初识连连看

连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。

很多人以为单机游戏会很机械,其实这款的节奏是自己带起来的:消一对,棋盘可能往左靠、往下落,或者相邻两行往相反方向挤,路线一下全变。眼睛刚看好的对子还没点,位置已经挪了。这种刚判断完就要跟着变的感觉,是它和固定棋盘最大的不同。

连连看真正的爽感藏在连击里。消掉一对之后 4 秒内再消一对算连击,每升一级多 5 分,连到第 11 对以后每对都是 60 分,是单独消的六倍。这个规则逼你提前规划:消第一对时眼睛就要去找第二对,趁连线动画的半秒看好下一个目标,手指跟上节奏不停。连击断了重新从 10 分算,那种「看好三对、连着消掉、分数蹭蹭涨」的瞬间,比慢慢找一对消一对痛快得多。高手难度下连击 5 对以上,时间紧、路在变,手忙脚乱里连上了,那种紧张后的舒畅就是连连看的魅力。

连连看玩法详解

◆ 开局

选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。

◆ 配对消除

先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。

◆ 连线怎么算

折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。

◆ 靠拢

第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。

◆ 过关与失败

把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。

◆ 手机竖屏

游戏区宽度不够时,列数比行数多的棋盘会自动竖过来摆,10×14 的关变成 10 列 14 行。这时靠拢方向也跟着转:向左靠在屏幕上变成往上挤,向下落变成往右挤,棋盘底色的渐变会标出挤的方向。转屏后棋盘会重新排。

连连看常见疑问

1电脑对手的难度能调吗?▾

这款是单机连连看,没有电脑对手,只有休闲、入门、普通、高手四档游戏难度。你在大厅里直接点想玩的难度,再选关卡开始就行。

2电脑对手的难度选项在哪?▾

连连看是单人消除游戏,没有电脑对手。四档难度(休闲、入门、普通、高手)调的是你自己的限时和提示重排次数,不是和电脑比。想和家人比,可以用同一关看谁剩的时间多。

3手机能玩这款连连看吗?▾

能。用手机浏览器打开本站游戏页,选好难度和已解锁的关卡,再点「开始游戏」;配对时用手指依次点两个图案就行。

4隔着空格的两个图案怎么连?▾

先看是不是同一种图案,再找一条只经过空格的横竖路线。直走不通,就试着拐一到两个弯;拐角也必须是空的。

5盘面清空之后多出的分数算什么?▾

算时间奖励。限时关卡在倒计时前把图案全部消完就过关,剩余的每一秒都会按难度倍数加进通关总分里。

6按 Esc 键在游戏里有什么用?▾

用来取消当前已经点中的第一个图案。按下后图案会恢复原样并取消高亮,让你能重新挑别的对子出手。

连连看使用说明

  • 选图案点一个图案选中(会抬起并亮边),再点一个相同的图案,能连上就一起消掉并画出连线
  • 取消选中再点一次已选中的图案,或按 Esc 键;点一个不同的图案会改选成新点的那个
  • 提示点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的图案并说明是什么,N 是这关剩余次数
  • 重排点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数
  • 重开点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了图案会先弹确认
  • 回大厅点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打
  • 选难度和关卡大厅里点休闲 / 入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡(卡片上有布局和大小),点「开始游戏」
  • 下一关过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮
  • 手机操作直接用手指点图案,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆(行列对调);转屏后棋盘会重新排
  • 看图案名电脑上鼠标停在图案上会显示它的名字;提示文字里也会写出图案名
  • 声音右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置

连连看名词解释

直线

两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连

一个弯

L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的

两个弯

Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走

外圈

棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道

满格

消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关

向左靠

每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关

向下落

每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关

向中聚

每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关

左右交错

每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关

上下交错

每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关

主题

每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合

连击

消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分

时间奖励

过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分

自动重排

棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数

底色

每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分